Bildungsthemen in VR

Ein unkonventioneller Ansatz für die Ausbildung von Grund- und Sekundarschülern durch virtuelle Realität!

Warum sollten Sie unser Produkt wählen?

Mit Leidenschaft geschaffení

50.000 Stunden Entwicklungsarbeit - ein zehnköpfiges Entwicklungsteam hat in den letzten drei Jahren ein System entwickelt, das virtuelles Lernen ermöglicht.

Von Experten geprüfte Inhalte

Im Laufe des Unterrichts setzen sich die Schülerinnen und Schüler auf attraktive und intuitive Weise mit dreidimensionalen Modellen von Maschinen, Geräten und Organismen auseinander und entdecken deren Wesen und Funktionsweise.

Kundenbetreuung

Neben dem technischen Support bieten wir unseren Kunden auch Schulungen an, damit Sie sich schnell und einfach in die virtuelle Realität einarbeiten können.

Über die Qualität der Bildung
zählt!

Ein nicht-traditioneller Ansatz für die Ausbildung von Grund- und Sekundarschülern durch virtuelle Realität.
Das VR-Bildungssystem ist ein ergänzendes Instrument zur Steigerung der Qualität und Attraktivität des Bildungsprozesses. Die immersive Gestaltung der Umgebung, realistische 3D-Modelle, eine Reihe von interaktiven Aufgaben und die Prüfung des Wissens der Schüler ermöglichen es den Schülern, durch Visualisierung zu lernen und fördern gleichzeitig die Entwicklung ihrer Individualität.

Unbeschränkter Zugang

Mit dem Cloud-Service können Sie bequem von zu Hause oder von der Schule aus eine Verbindung herstellen.

Management der Umwelt und der Schüler

Der Lehrer kann das Bild der Schülerbrille überwachen und sie bei Bedarf von der Umgebung trennen, die Schüler gemäß den Anweisungen in bis zu 12 Gruppen einteilen und jeden Schüler per E-Mail-Benachrichtigung in die Umgebung einladen.

Multiplayer-Funktionalität

Mehrere Schüler können sich gleichzeitig im virtuellen Klassenzimmer aufhalten. Dadurch entsteht ein Gefühl der Präsenz. Alle Nutzer können sich gegenseitig sehen und nahtlos miteinander kommunizieren.

Einfach zu bedienen

Jede Schnittstelle ist zu 100 % an Ihre Bedürfnisse anpassbar, sei es die Einbettung von Sounds, Bildern, PDFs, Links, Videos und mehr.

Bis zu 80 % mehr Effizienz beim Lernen

Die Schüler konzentrieren sich so weit wie möglich auf die jeweilige Aufgabe, was die Art des Lernens verändert. Die jüngere Generation hat Aufmerksamkeitsprobleme, diese Probleme werden beseitigt.

Ein multimediales Klassenzimmer?

Wir beraten und entwerfen die Ausstattung des Multimedia-Klassenzimmers der Schule, die ICT-Ausrüstung, einschließlich des notwendigen Zubehörs, um die Wirkung des Unterrichts mit digitalen Bildungsinhalten zu maximieren.

Finanzierung und Verwaltung

Wir können Grund- und Sekundarschulen bei der Beschaffung von Mitteln für virtuelles Lernen aus EU-Fonds unterstützen. Wir haben Erfahrung mit der Durchführung von EU-finanzierten Projekten in der Slowakischen Republik und der Tschechischen Republik.

Erstellung zusätzlicher Inhalte

Nach dem Kauf können die Kunden ihre eigenen digitalen Lerninhalte erstellen und die Umgebung und die interaktiven Aufgaben an ihre Lernbedürfnisse anpassen. Wir können auch dafür sorgen, dass die Inhalte nach den Anforderungen des Kunden erstellt werden.

Was steckt hinter der Entwicklung des Systems?

Ich glaube an die Zukunft der Bildung und an unsere Kinder. Das traditionelle Bildungssystem ist veraltet und schafft es nicht, die junge Generation zu begeistern. Die Verbindung der jungen Generation mit der virtuellen Realität führt zu bemerkenswerten Ergebnissen. Die Schüler engagieren sich mehr im Klassenzimmer, wodurch das Lernen effektiver und qualitativ hochwertiger wird..
Lukáš Kmeťo

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